| Startpagina | Help | Zoek | Kalender | Inloggen | Registreren |
|
1
Gepost op: 04 September 2010, 18:37:52
|
||
| Gestart door Indy - Laatste bericht door Squall | ||
|
5 dagen Praag
|
||
|
2
Gepost op: 04 September 2010, 09:55:48
|
||
| Gestart door Indy - Laatste bericht door Indy | ||
|
Waarheen gaat de reis?
Also, Metroid: Other M |
||
|
3
Gepost op: 03 September 2010, 20:36:48
|
||
| Gestart door Indy - Laatste bericht door Squall | ||
|
Aangezien Valkyria Chronicles 2 een weekje is geslipt:
Tetris Part Deluxe op DS Voor zondag op het vliegtuig |
||
|
4
Gepost op: 31 Augustus 2010, 17:12:44
|
||
| Gestart door Indy - Laatste bericht door Squall | ||
|
Goh, in previews enzo is het wel steeds zo voorgesteld, dus ik had dat beeld aanvankelijk echt wel. Ook dat de wereld open gebouwd is met indicaties van open world elementen doet vermoeden dat het ooit zo bedoeld was. Maar zeker weet je het natuurlijk niet Mafia daarop afrekenen is idd gewoon stom
|
||
|
5
Gepost op: 30 Augustus 2010, 22:03:53
|
||
| Gestart door Indy - Laatste bericht door Indy | ||
|
Wie namelijk een GTA in de 50ies verwacht, zoals Mafia II aanvankelijk werd gemarket, komt van een kale reis thuis Hoewel ik het zeker eens ben met uw score (heb de game zelf evenveel gegeven), snap ik niet waar deze misvatting vandaan komt. In talrijke reviews lees ik het argument dat Mafia 2 zijn potentie als free roamer in de jaren 40-50 niet waarmaakt, terwijl dat spel nooit op die manier is voorgesteld, laat staan gemarket. De allereerste Mafia wilde ook nooit de succesformule van GTA3 kopiëren. Illusion doet altijd zijn eigen ding en hun spellen draaien veel meer om een sterk (jammer genoeg wordt het niveau van de eerste game niet gehaald) verhaal vertellen dan wel zotte free roam taferelen voorschotelen. Het spel daarop afrekenen (niet dat jij dat gedaan hebt) vind ik dus geheel onterecht. Je rekent een adventuregame ook niet af op het feit dat er geen racepassages in zitten. Met de rest van je kritieken ga ik echter 100% akkoord... |
||
|
6
Gepost op: 30 Augustus 2010, 12:46:36
|
||
| Gestart door Indy - Laatste bericht door Squall | ||
|
Mafia II (PS3)
Het gevaar met games die lang op zich laten wachten is dat ze de hooggespannen verwachtingen niet helemaal kunnen inlossen. Maffia II, die na GT5 zowat de kampioen in gemiste releasedates moet zijn, is zo'n game. Wie namelijk een GTA in de 50ies verwacht, zoals Mafia II aanvankelijk werd gemarket, komt van een kale reis thuis. Ja, er is een grote open wereld, maar er is geen hol in te beleven en het hele avontuur is zo lineair als een meetlat. Stoort dat? Mij alleszinds niet, omdat het hele avontuur zodanig in focus is dat je je amper verveelt of nodeloos zit rond te rijden, zoals bij veel free roamers wél het geval is. Het geheel loopt veel natuurlijker en 2K Czech kreeg dankzij de lineariteit ook de kans om de wereld vol te steken met scripted eventjes die Empire Bay tot leven wekken. Dat de stad wel volgestopt is met nutteloze winkels en hamburgertenten doet trouwens vermoeden dat er ooit sprake was van een free roam structuur, wat de ontgoocheling voor sommigen misschien sterker zal maken. Waar ik echter vooral in teleurgesteld was, was het verhaal. De trailers deden het beste vermoeden met schitterend geschreven en gespeelde scènes, maar het eindresultaat is mak. De tussenfilmpjes staan als een huis, maar ze dienen helemaal niet om een sterk verhaal aan de gameplay te binden. Van een goede verhaalstructuur, personageontwikkeling en laat staan een paar interessante conflicten die Mafia II het Scorsesegehalte had kunnen geven dat ze zelf beloofden is gewoon geen sprake. De game is een aaneenschakeling van sequenties. Vito krijgt een job, Vito vervult die. Misschien gaat het eens mis, misschien ook niet. Echt gevolgen voor een overkoepelend verhaal hebben deze episodes amper. Slechts op het eind begint het wat los te komen en krijg je over de hoofdstukken heen een hint naar een interessante storyline, maar tegen dan is het kalf al verzopen. De storyline lijkt op die manier wat op Empire Bay. Je voélt dat de intentie er was, en de elementen zijn er, maar ergens tijdens de ontwikkeling zijn ze opgegeven, waardoor je soms het gevoel hebt naar (lekkere) kaas met gaatjes te kijken. Maar daarmee heb ik het slechte nieuws wel gehad, want qua missies en gameplay staat Mafia II als een huis als je hem als een shooter met race-elementen beschouwt. De missies zitten een pak sterker in elkaar dan de doorsnee GTA missie (zowat alles voelt aan als een '4 clover' van niveau, zonder echte fillers) en bieden doorgedreven spelplezier. Hotels binnensluipen om bommen te planten, gigantische tommy gun shootouts, achtervolgingen, ... Het is stuk voor stuk gewoon enorm leuk om te spelen en de soms iets saaiere opdrachten die hieraan gekoppeld worden vergeef je de game snel. Vooral de shootouts en de stealthmissies wisten een brede smile op mijn gezicht te toveren. De eerste omdat de spelwereld zo prachtig reageert op je geweld. Plinten gaan aan flarden, glas versplinterd, elk los voorwerp reageert op een kogelinslag zoals het hoort. Héérlijk. De stealthmissies zijn dan weer vooral leuk omdat ze uitdaging bieden zonder te frustreren en een gevoel van authenticiteit bieden. Wat Mafia II nog meer omhoog trekt is de authenticiteit. Je moet Empire Bay beleven om het te geloven. Grafisch laat men hier en daar wel een steekje vallen (screen tearing!), maar het oog voor detail is ongelooflijk. Van de interieurs tot de muziek op de radio, van de pin ups aan de muren tot de reclameposters in de stad, van de kostuums tot de wagens. Alles is zo mooi gemaakt dat je je in Mad Men the game waant, en dat alleen al zet Mafia II voor mij op een hoog voetstuk. Misschien is de game niet helemaal wat hij had kunnen zijn, wat hij is is alvast bijzonder genoeg. 8/10 |
||
|
7
Gepost op: 26 Augustus 2010, 19:20:33
|
||
| Gestart door Giel - Laatste bericht door Squall | ||
|
+ The Road (bluray)
|
||
|
8
Gepost op: 26 Augustus 2010, 19:10:27
|
||
| Gestart door Indy - Laatste bericht door Squall | ||
|
Mafia 2 SE (PS3)
Getwijfeld of ik hem toch zou kopen, wegens de tegenvallende reviews. Maar ik heb me te goed met de demo geamuseerd en de setting spreekt me te hard aan om dit te laten schieten. Prinny, Can I Really Be The Hero? (PSP) Awesome. Dood! |
||
|
9
Gepost op: 26 Augustus 2010, 19:06:18
|
||
| Gestart door Indy - Laatste bericht door Squall | ||
|
RDR wil je sowieso uitspelen. Is echt de moeite. AC2 ging bij mij vlotjes. Een uurtje of 15?
|
||
|
10
Gepost op: 26 Augustus 2010, 13:23:34
|
||
| Gestart door Indy - Laatste bericht door YankeeWaRRiaH | ||
|
Cause you're maaaad! Also, veel succes nog met de rest. AC2 en RDR, daar gaat ge wel serieus wat tijd in mogen steken ![]() bij AC2 zit ik al redelijk ver... tis door mijne verhuis da'k daarmee gestopt ben. RDR zal ik nog wel zien hoever ik het ga spelen. |
||